Potion/NY/互動裝置設計

•二月 16, 2009 • 發表迴響

Potion 是一間位於紐約的互動裝置設計公司,
由兩位來自 MIT Media Lab 的畢業生創辦。

big shadow/Processing

•二月 16, 2009 • 發表迴響


big shadow
【日本】軟體藝術之 Processing:專訪藝術家前川峻志

AntiVJ – installation at mapping festival

•二月 16, 2009 • 發表迴響

wowlab牆與影的互動

•二月 16, 2009 • 發表迴響

Interactive Installation – Doubles

•二月 16, 2009 • 發表迴響

宋恆: 雙打

television

互動式建築年表

•二月 16, 2009 • 發表迴響

互動建築承襲自一個分分合合的歷史:
九〇年代虛實空間分道揚鑣的革命性發展,
以及當代對虛實共存的必然需求。
縱然我們對互動建築未來的發展無從預知,
但從歷史觀點上,互動建築卻是個非常有趣的主題,
它根基於電腦、材料、機械等科學領域,
而應用在建築上(虛實兼具)。
Alexandra Krystova的
Interactive Architecture Timeline

http://www.dipity.com/sakr/personal
參考了Antonino Saggio對互動建築的類型分析,
作為分類標準,接著她又把該計畫帶到dipity平台,
將其視覺化:Timeline of Interactive Architecture Projects
當然,如果能拿資訊與媒材的發展來類比,
就可以看到更多有趣的關連性了,
請參考History of Science網站上的
From Cave Paintings to the Internet:
An Annotated Interactive Timeline
on the History of Information and Media。

日本仙台 wowlab

•二月 16, 2009 • 發表迴響

motion graphics 最強的境界之一,
便是用極單純而乾淨的視覺設計,
創造令人眼睛為之一亮的視覺效果。

來自日本仙台的 wowlab,
多用簡單的線條或色彩構成,
加入實體或者虛擬的單純物件,
充滿互動性卻又蘊涵著低調美學的效果,
簡單的東西卻有著無限的爆發力。

related links:
wowlab
wowlab Youtube

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•二月 16, 2009 • 發表迴響

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